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//  Bead.h
//  Abacus
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#import <UIKit/UIKit.h>


@interface Bead : UIImageView {
	// 마우스 터치 시작시 위치를 기억하여 이동거리계산용으로 사용 
	CGPoint startLocation;
	
	// 현재 x위치
	int posX;
	
	// 최초 x위치
	int orgX;
	
	// 최초 y위치
	int orgY;
	
	// [0..29] 각 주판알의 unique값
	int uniqueId;
	
	// 움직일수 있는 최대값
	int maxX;
	
	// 움직일수 있는 최소값
	int minX;
}

- (void)setDefault:(int) seq x:(int) x y:(int) y;

@property (readwrite, assign) int orgX;
@property (readwrite, assign) int orgY;
@property (readwrite, assign) int maxX;
@property (readwrite, assign) int minX;
@property (readwrite, assign) int posX;
@property (readwrite, assign) int uniqueId;

@end
